#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <thread>

class ThreadData
{
public:
    ThreadData()
    {}

    void Init(const std::string &name, int a, int b)
    {
        _name = name;
        _a = a;
        _b = b;
    }

    void Excute()
    {
        _result = _a + _b;
    }

    int Result(){ return _result; }

    std::string Name(){ return _name; }

    void SetID(pthread_t tid) { _tid = tid; }

    pthread_t ID() { return _tid; }

    int A() { return _a; }

    int B() { return _b; }

    ~ThreadData()
    {}
private:
    std::string _name;
    int _a;
    int _b;
    int _result;
    pthread_t _tid;
};

// 5. 全局变量在线程内部是共享的
int gval = 100; // 被所有线程共享【在全局数据区】

std::string toHex(pthread_t tid)
{
    // 4. 进程内的函数，线程共享
    char buffer[64];
    snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
    return buffer;
}

// 被重入了！
void *routine1(void *args)
{
    // std::string name = static_cast<const char *>(args);
    ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
    while (true)
    {
        // 3. 不加保护的情况下，显示器文件就是共享资源！
        std::cout << "我是新线程，我的名字是：" << td->Name() << ", my tid is: " << toHex(pthread_self()) << ",全局变量(会修改)：" << gval << std::endl;
        gval++;
        td->Excute();
        // std::cout << "task result is :" << td->Excute() << std::endl;
        sleep(1);
        break;
    }
    // return 0;
    // 8. 返回值问题：返回参数，可以是变量、数字、对象！
    // 8.1 理论上，堆空间也是共享的！谁拿着堆空间的入口地址，谁就能访问该堆区！
    // return (void*)10;// 线程退出方式:1、线程入口函数retur    n，表示线程退出

    return td;
}

#define NUM 10

int main()
{
    ThreadData td[NUM];
    // 准备我们要加工处理的数据
    for(int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        char id[64];
        td[i].Init(id, i*10, i*20);
    }

    // 创建多线程
    for(int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        pthread_t id;
        pthread_create(&id, nullptr, routine1, &td[i]);
        td[i].SetID(id);
    }

    // 等待多线程
    for(int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        pthread_join(td[i].ID(), nullptr);
    }

    // 汇总处理结果
    for(int i = 0; i <NUM; i++)
    {
        printf("td[%d]: %d+%d=%d[%ld]\n", i, td[i].A(), td[i].B(), td[i].Result(), td[i].ID());
    }
}

// int main()
// {
//     // 1. 新线程和main线程谁先运行，不确定
//     // 2. 线程创建出来，要对进程的时间片进行瓜分
//     // 8. 传参问题：传递参数，可以是变量、数字、对象
//     pthread_t tid1;
//     ThreadData *td = new ThreadData("thread-1", 10, 20);// 主线程申请的堆空间
//     pthread_create(&tid1, nullptr, routine1, td); // 创建线程
    
//     // pthread_create(&tid1, nullptr, routine1, (void *)"thread-1"); // 创建线程

//     // std::cout << "new thread tid：" << tid << std::endl;
//     printf("new thread tid1: 0x%lx\n", tid1);

//     // 7. 线程创建之后，也是要被等待和回收的！
//     // 7.1 理由：a. 类似僵尸进程的问题
//     //          b. 为了知道新线程的执行结果

//     // void *ret = nullptr;// 线程所对应的返回值【线程routine1的返回值(void*)10】
//     ThreadData *rtd = nullptr;
//     int n = pthread_join(tid1, (void**)&rtd);// 我们可以保证，执行完毕，任务一定处理完了，结果变量一定已经被写入了！
//     // int n = pthread_join(pthread_self(), nullptr); // 等待错误，等待的不是所产生的线程tid，而是自己本身的ID
//     if (n != 0)
//     {
//         std::cout << "join error:" << n << "," << strerror(n) << std::endl;
//         return 1;
        
//     }
//     std::cout << "join success!, ret: " << rtd->Result() << std::endl;
//     delete td;
//     // pthread_t tid2;
//     // pthread_create(&tid2, nullptr, routine2, (void *)"thread-2");
//     // printf("new thread tid2: 0x%lx\n", tid2);

//     // pthread_t tid3;
//     // pthread_create(&tid3, nullptr, routine, (void *)"thread-3");
//     // printf("new thread tid: 0x%lx\n", tid3);

//     // pthread_t tid4;
//     // pthread_create(&tid4, nullptr, routine, (void *)"thread-4");
//     // printf("new thread tid: 0x%lx\n", tid4);

//     // while (true)
//     // {
//     //     std::cout << "我是main线程..." << std::endl;
//     //     sleep(1);
//     // }
// }

// // 5. 全局变量在线程内部是共享的
// int gval = 100; // 被所有线程共享【在全局数据区】

// std::string toHex(pthread_t tid)
// {
//     // 4. 进程内的函数，线程共享
//     char buffer[64];
//     snprintf(buffer, sizeof(buffer), "0x%lx", tid);
//     return buffer;
// }

// void *routine1(void *args)
// {
//     std::string name = static_cast<const char *>(args);
//     while (true)
//     {
//         // 3. 不加保护的情况下，显示器文件就是共享资源！
//         std::cout << "我是新线程，我的名字是：" << name << ", my tid is: " << toHex(pthread_self()) << ",全局变量(会修改)：" << gval << std::endl;
//         gval++;
//         sleep(1);
//         break;
//     }
//     return 0;
// }

// void *routine2(void *args)
// {
//     std::string name = static_cast<const char *>(args);
//     while (true)
//     {
//         // 3. 不加保护的情况下，显示器文件就是共享资源！
//         std::cout << "我是新线程，我的名字是：" << name << ", my tid is: " << toHex(pthread_self()) << ",全局变量（只检测）：" << gval << std::endl;
//         sleep(1);
//         // 6. 线程一旦出现问题，可能会导致其他线程其他线程全部崩溃
//         // 6.1 异常的本质是信号
//         int *p = nullptr; // 查页表失败 --> CPU内部的MMU报错 --> CPU触发软中断
//         *p = 100;
//     }
//     return 0;
// }

// int main()
// {
//     // 1. 新线程和main线程谁先运行，不确定
//     // 2. 线程创建出来，要对进程的时间片进行瓜分
//     pthread_t tid1;

//     pthread_create(&tid1, nullptr, routine1, (void *)"thread-1"); // 创建线程

//     // std::cout << "new thread tid：" << tid << std::endl;
//     printf("new thread tid1: 0x%lx\n", tid1);

//     // 7. 线程创建之后，也是要被等待和回收的！
//     // 7.1 理由：a. 类似僵尸进程的问题
//     //          b. 为了知道新线程的执行结果
//     // int n = pthread_join(tid1, nullptr);// 线程等待
//     int n = pthread_join(pthread_self(), nullptr); // 等待错误，等待的不是所产生的线程tid，而是自己本身的ID
//     if (n != 0)
//     {
//         std::cout << "join error:" << n << "," << strerror(n) << std::endl;
//         return 1;
//     }
//     std::cout << "join success!" << std::endl;

//     // pthread_t tid2;
//     // pthread_create(&tid2, nullptr, routine2, (void *)"thread-2");
//     // printf("new thread tid2: 0x%lx\n", tid2);

//     // pthread_t tid3;
//     // pthread_create(&tid3, nullptr, routine, (void *)"thread-3");
//     // printf("new thread tid: 0x%lx\n", tid3);

//     // pthread_t tid4;
//     // pthread_create(&tid4, nullptr, routine, (void *)"thread-4");
//     // printf("new thread tid: 0x%lx\n", tid4);

//     // while (true)
//     // {
//     //     std::cout << "我是main线程..." << std::endl;
//     //     sleep(1);
//     // }
// }